.
 
   
Пресса | Частное мнение

Форумы | Живой журнал

Форумы:

"А почему, собственно, "не"?
Для меня "Мор" становится (уже стал, вернее) новой точкой отсчета. Не "Игра года" - это как-то мелко... ПЕРВЫЙ, единственный на моей памяти проект, выходящий за рамки сложившейся субкультуры КИ/видеоигр. Собственно, даже игрой "Мор" назвать сложно, т.к. это не развлекательный продукт. И оценивать его по обычным жанровым канонам, критериям качества невозможно. Цели ставились совсем другие, исходя из них выбирались и средства.
Игровая психодрама... психологический эксперимент в форме игры... "драматическая игра"... как-то так.
Поэтому предъявляемые "Мору" претензии, как бы это... слегка бессмысленны. Те же заборчики, на мой взгляд, отчетливо метафоричны. Структура города, если смотришь сверху, больше всего похожа не на город, а на ЛАБИРИНТ. Сложные, расходящиеся конструкции, переходы, тупички, ветвящиеся ходы... разве это не является содержанием игры - блуждание по лабиринту слухов, подозрений, ненависти, симпатий, намеков... и так далее. Попытка вырулить, найти свою дорожку среди всего этого хаоса. Заборчики низенькие, в полчеловека - а не перепрыгнуть... не сломать... как каменная стена в милю высотой стоит. Опять метафора! Кроме того, структура лабиринта дает совершенно особое ощущение пространства: постоянно ползешь, пресмыкаешься, вылизываешь все закоулочки... сливаешься с плотью города. Уже через несколько дней наизусть каждый камень выучиваешь... помнишь, где тупик, где срезать надо - тем более, что в этом есть настоятельная необходимость. Сливаешься с городом. Разве свободная, широкая постановка домов дала бы такие ощущения?

Естественно, этот проект строго обязателен к покупке и ознакомлению. (Это ко всем, кто еще не.)"

Автор: jaXes
Источник: Форумы AG, тема "Про Мор"

 

"...Даже более того. Отсутствие прямого поощрения/пенальти идет на пользу... ибо авторы никак не оценивают твое решение. Ни положительно, ни отрицательно. Морально-этические дилеммы в чистом виде...
И второй ключевой момент - безупречное мастерство автора текстов. И не менее безупречная выдержанность каждой реплики, действия (или бездействия) в духе и логике персонажа. Абсолютная ролевая игра. Ролевая в том же смысле, в котором ей был "Вор". Только здесь три протагониста, три диаметрально противоположных взгляда на мир, на одни и те же события и людей. Ключевой момент, символ - картинка "Город со стороны", которая постепенно проявляется по ходу действия. Состоит из одинаковых элементов - холм, дома, Бойни, Многогранник... которые образуют совершенно разную логическую структуру.
Кстати - единственная на моей памяти игра, где в финале можно сказать: а ну вас в болото, ребята. Решайте сами, а я ухожу. Баста.
Все это делает игру безумно интересной для меня.
Точнее, не игру, конечно. По терминологии Joker-а. Да и по моей. В "Море" даже меньше игрового, чем я думал поначалу - и тем не менее...

Вот так, хотел поругать, а в результате похвалил."

Автор: jaXes
Источник: Форумы AG, тема "Про Мор"


"Мор-это игра,в которую хочется жить".лучшая игра 2005 года и самая атмосферная игра последних лет"

Автор: HOLY
Источник: Форумы Shin-Ra тема "Мор. Утопия"


"И пусть остальные боготворят различные ФарКраи и Думы. Мор.Утопия - единственный в своем роде проект. И я искренне рад, что проект этот - наш, российский."

Автор: NukeRaven
Источник: Форумы Shin-Ra тема "Мор. Утопия"

"Игра превосходна. Интересный сюжет, красивая графика, повышенная атмосферность... Купить советую каждому. Жанр определить не очень сложно. Он указан в инструкции к игре - симулятор выживания в экстремальной ситуации. Игра стилизованна под театральное представление. Не буду объяснять как это, увидите - поймете. Покупайте, пока есть на прилавках. когда в журналах появятся рецензии, игру разберут за пару дней..."

Автор: Sargtlin
Источник: Форумы PlayGround.ru Мор.Утопия


"Кто-там промямлил по поводу примитивного сюжета?!
Мужик, напиши подобное - я и тебе памятник поставлю!
Давненько игрухи так плотно меня не затягивали... "Ща сек... щас сохранюсь... вот только в этот домик зайду, переговорю с челом... всё - сохраняюсь!!! еще минутку... дочь, подождет твой Сан Андреас... 10 секунд дай мне... Да иду ужинать!!! Иду!!! Ну ничё, холодное поем... 5 минут!!! еще с этим челом надо поболтать.... млин..." - и так далее. Думать головой надо! И интересно! Атмосфера грузит не по детски!!!
Ура разрабам за шикарный квест-RPG-action-adventure!!!"

Автор: Knight Light
Источник: Форумы PlayGround.ru Мор.Утопия

"Не побоюсь этого слова восхитительная игра. Действительно ещё ни разу не видел такой оригинальной игры. Атмосфера потрясает. С одной стороны она напоминает небезызвестную Syberia, с другой - глюки Макса Пэйна. Интересно то, что играя, ты почти не понимаешь что надо делать и часто задаёшься вопросом "Чё за Нафиг", потому что кроме тех очень редких разжёванных фактов, которые подаются тебе в диалогах, непонятно решительно нифига.
-Что за огромная чертовщина висит в воздухе в 15 метрах над берегом реки?
-Почему у горбатого мужика, пытаящегося тебя убить, на лице нет ничего кроме глаз?
-Почему не падает здание, состоящее практически из одних только лестниц?
-Откуда у десятилетней девочки куча винтовочных патронов, и почему она с радостью обменяет их на цыганскую иглу.
Определённо, эта игра понравится не всем - она слишком странная, но поиграть в неё надо, хотя бы для пробы."

Автор: Bhelial
Источник: Форумы PlayGround.ru Мор.Утопия


"Есть игры в которых надо жить. Мор как раз яркий представитель этого сословья. Графика согласен не блещет, но это в МОРе и не главное, есть такое понятие как" АТМОСФЕРА " --- вживаемость что ли, а у Утопии этого не отнять.
Понимаешь, если тебе не нравятся игры такого плана ------- ну что ж, просто не насилуй себя пытаясь в них играть.
А если дело только в графе, подумай о том что мир у них такой, квадратный, весь в заборах и лестницами в небо . Просто живи в этом."

Автор: Лазарь-белый дракон
Источник: Аниме-Форум


"Да, игрищ таких не было. Но будут точно. Сообщество разработчиков тоже чуть шокировано. Редкой силы вещь получилась."

Автор: Herr Mauzer
Источник: Все о геймах, комментарии к рецензии на игру "Мор.Утопия"


"... да, недостатков много, но получилась Игра, стоящая потраченного на нее время, интересная интерактивная книга. я вот не забуду как в первый раз просто бегал по городу, ради интереса,который с лихвой был удовлетворен. Многогранник, гроты- пасти муравейника со вздохами древних богов, "башенка с дверкой" в которой маленькое пространство с одинаковой текстурой, где если не смотреть на дверь можно потеряться в пространстве и многое другое. первые зараженные- "пожалуйста не убивай моих сестер", а попробуй их не замочи, когда встречаешься с ними нос к носу, да так неожиданно, что аж сердце останавливается. и модельки у них... когда нормальные и то страшные, а уж зараженные, брр :) жилище Петра-одного из братьев близнецов. когда поднявшись по винтовой лестнице упераешься в ужасную статую, снова брр :) и за все эти впечатления я готов простить игре все ее недостатки"

Автор: Viruxx
Источник: Навигатор Игрового Мира, Форумы, Мор.УТопия.

Живой журнал:

МОР. Утопия. Игра, которой могло не быть.

"Почему игра, которой могло не быть? Очень просто - эта игра является образцом вымирающего ныне жанра "Авторских игр", игр, которые делаются по задумке одного или группы людей, совершенно непохожих на все остальное многообразие жанров, Игр, которые либо принимаются и становятся народными, либо незаслуженно забываются и обсуждаются только небольшими кучками отъявленных фанатов. И все-таки она вышла - наша, Авторская Игра, которой могло и не быть. "МОР. Утопия" ."

Автор: mushroomer
Источник: Живой журнал


"Мор
Давно хотел сюда написать, что-то никак руки не доходили.

Некоторое время назад я был очень сильно удивлен, чтобы не сказать больше, компьютерной игрой под названием "Мор. Утопия". В силу профессии меня довольно трудно тут чем-то озадачить, но "Мор" сумел это сделать. До сих пор существовала одна игра, всерьез признанная произведением искусства - The Last Express; так вот, теперь появилась вторая.

Очень рекомендую всем тем, кому недостает в компьютерных играх глубины и смысла. Особенно - ролевикам. "

Автор: mushroomer
Источник: Живой журнал

 

Орфография и пунктуация авторов не изменены.


 
   
   
 

Хрестоматия | Галерея | Файлы | Мастерская | Отзывы | Форум

© 2006 Ice-Pick Lodge

© 2006 Buka Entertainment